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C++ ポリモーフィズム


ポリモーフィズム

ポリモーフィズムとは「多くの形式」を意味し、継承によって相互に関連するクラスが多数ある場合に発生します。

前の章で指定したように。継承別のクラスから属性とメソッドを継承できます。ポリモーフィズムこれらのメソッドを使用して、さまざまなタスクを実行します。これにより、1 つのアクションをさまざまな方法で実行できます。

たとえば、と呼ばれる基本クラスを考えてくださいAnimalと呼ばれるメソッドを持っていますanimalSound().動物の派生クラスには、豚、猫、犬、鳥などがあります。また、動物の鳴き声 (豚の鳴き声、猫の鳴き声など) の独自の実装もあります。

// Base class class Animal {   public:     void animalSound() {       cout << "The animal makes a sound \n";     } }; // Derived class class Pig : public Animal {   public:     void animalSound() {       cout << "The pig says: wee wee \n";     } }; // Derived class class Dog : public Animal {   public:     void animalSound() {       cout << "The dog says: bow wow \n";     } };

から覚えておいてください。継承の章私たちが使用すること:クラスから継承するシンボル。

これで作成できますPigDogオブジェクトとオーバーライドanimalSound()方法:

// Base class class Animal {   public:     void animalSound() {       cout << "The animal makes a sound \n";     } }; // Derived class class Pig : public Animal {   public:     void animalSound() {       cout << "The pig says: wee wee \n";     } }; // Derived class class Dog : public Animal {   public:     void animalSound() {       cout << "The dog says: bow wow \n";     } }; int main() {   Animal myAnimal;   Pig myPig;   Dog myDog;   myAnimal.animalSound();   myPig.animalSound();   myDog.animalSound();   return 0; }

自分で試してみる »

「継承」と「ポリモーフィズム」を使用する理由とタイミング

  • コードの再利用性に役立ちます。新しいクラスを作成するときに、既存のクラスの属性とメソッドを再利用します。


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