C++識別子
C++識別子
すべてのC++変数は一意の名前で識別される必要があります。
これらの一意の名前は識別子と呼ばれます。
識別子は、短い名前(xやyなど)またはよりわかりやすい名前(age、sum、totalVolume)にすることができます。
注:理解しやすく保守しやすいコードを作成するために、わかりやすい名前を使用することをお勧めします。
例
// Good
int minutesPerHour = 60;
// OK, but not so easy to understand what <strong>m</strong> actually is
int m = 60;
変数の命名規則は次のとおりです。
- 名前には文字、数字、アンダースコアを含めることができます。
- 名前は文字またはアンダースコア(_)で始める必要があります。
- 名前は大文字と小文字が区別されます(
myVar
とmyvar
は異なる変数です)。 - 名前には、空白や!、#、%などの特殊文字を含めることはできません。
- 予約語(
int
などのC++キーワードなど)は名前として使用できません。
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