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C++識別子


C++識別子

すべてのC++変数は一意の名前で識別される必要があります。

これらの一意の名前は識別子と呼ばれます。

識別子は、短い名前(xやyなど)またはよりわかりやすい名前(age、sum、totalVolume)にすることができます。

注:理解しやすく保守しやすいコードを作成するために、わかりやすい名前を使用することをお勧めします。

// Good int minutesPerHour = 60; // OK, but not so easy to understand what <strong>m</strong> actually is int m = 60;

変数の命名規則は次のとおりです。

  • 名前には文字、数字、アンダースコアを含めることができます。
  • 名前は文字またはアンダースコア(_)で始める必要があります。
  • 名前は大文字と小文字が区別されます(myVarmyvarは異なる変数です)。
  • 名前には、空白や!、#、%などの特殊文字を含めることはできません。
  • 予約語(intなどのC++キーワードなど)は名前として使用できません。


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